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Datos generales

Fecha inicio

22/05/2025

Fecha fin

06/06/2025

Modalidad

Presencial

Créditos

3

Precio

0 €

  • Tipo de título: Títulos Propios
  • Ámbito de conocimiento: Ingeniería informática y de sistemas
  • Alumnos Previstos:
    • Máximo: 18
    • Mínimo: 12
  • Dirección:
    • HÉCTOR SÁNCHEZ SANTAMARÍA
  • Organiza: Universidad de Extremadura
  • Requisitos de acceso: Sin titulación
  • Criterios de selección:
  • Criterios de evaluación:
    Se requerirá la asistencia al 80% de las horas de duración del curso.

Objetivos

Objetivos generales
Desarrollar habilidades y conocimientos para diseñar, construir y depurar aplicaciones móviles utilizando Flutter, capacitando a los participantes en el uso de widgets, navegación y gestión del estado.
Objetivos específicos
1. Comprender el entorno de desarrollo de Flutter y Dart
2. Dominar los fundamentos de programación en Dart
3. Utilizar y personalizar Widgets en Flutter
4. Diseñar layouts y manejar la disposición de elementos en pantalla
5. Implementar navegación entre pantallas y gestionar el estado de la aplicación
6. Consumir APIs y gestionar la conectividad en aplicaciones móviles
Recursos
Ordenador de sobremesa o portátil sobre el que instalar el entorno de desarrollo. Transparencias y proyectos en Dart y en Flutter de ejemplo.

Asignaturas

Desarrollo de aplicaciones móviles con Flutter
  • Tipo: Asignatura
  • Créditos:
    • Teóricos: 3
    • Prácticos: 0
  • Contenidos:

Celebración

Calendario

  • Preinscripción: 04/04/2025 - 21/04/2025
  • Matrícula: 22/04/2025 - 08/05/2025
  • Impartición: 22/05/2025 - 06/06/2025

Lugar de celebración

Aula de Informática de la Escuela de Administración Pública de Extremadura

Presentación de solicitudes

Importe de la matrícula

  • Importe: 0 €